報告稱超7成游戲不適合未成年人
2013年07月30日 10:13
中國青年網(wǎng)日前發(fā)布《第二次中國游戲綠色度測評統(tǒng)計報告(2013)》。目前市場上流行的598款游戲當(dāng)中,被初步認(rèn)為符合綠色游戲標(biāo)準(zhǔn)的只有139款游戲,僅占全部測評游戲比例的23%,也就是說,超過7成的網(wǎng)絡(luò)游戲都是成人游戲,并不適合未成年人使用。
報告統(tǒng)計,目前中國的游戲市場依然以成人游戲為主,在本次測評的598款游戲中,不適合18歲以下年齡段人群使用的游戲有460款,占到總測評游戲的76.9%,與2013年3月份的統(tǒng)計結(jié)果相比下降了1.6%。而美國娛樂軟件定級委員會2012年評測的1218款游戲中,高達91%的游戲適合18歲以下的未成年人。
專家分析說,在主管部門的嚴(yán)格審批和監(jiān)管下,游戲直觀的暴力、色情、恐怖內(nèi)容早已不是造成目前網(wǎng)絡(luò)游戲成人化的主要原因,非?;ㄥX、允許甚至鼓勵惡意PK、設(shè)置博彩類游戲元素、游戲世界的聊天頻道低俗信息泛濫導(dǎo)致游戲內(nèi)秩序混亂、低俗廣告宣傳等才是目前造成游戲成人化的主因。
孩子對網(wǎng)游的沉迷上癮是家長們最擔(dān)心的問題。但報告顯示,在這些網(wǎng)絡(luò)游戲中,防沉迷系統(tǒng)完善的游戲占32%,與2013年3月份的統(tǒng)計結(jié)果相比下降了7%。多達52%的游戲根本沒有安裝防沉迷系統(tǒng),與2013年3月份的統(tǒng)計結(jié)果相比上升了12%。
花錢消除玩家在游戲中“殺人”后獲得罪惡值設(shè)置的游戲仍占到23%的比例,而洗刷罪惡的設(shè)置在網(wǎng)絡(luò)游戲中是不允許存在的。
花錢打造游戲裝備成為網(wǎng)絡(luò)游戲中最普遍的設(shè)置。在本次測評的598款游戲中,按100%成功幾率花錢打造游戲裝備到頂級,花費超過1000元的游戲共有164款,占測評游戲總量的27%。其中,花費在1000元到10000元的游戲有76款,甚至有88款游戲的花費超過10000元。
專家表示,雖然國家大力倡導(dǎo)開發(fā)綠色游戲,但游戲公司與主管部門“躲貓貓”現(xiàn)象比較普遍。在游戲?qū)徟昂茏月?,但游戲一旦被批?zhǔn)上市后立即故態(tài)復(fù)萌,一切應(yīng)該有的如防沉迷系統(tǒng)沒有了,不該有的卻紛紛有了,如洗刷罪惡設(shè)置、開寶箱抽獎、幾率性道具以及PK特權(quán)的設(shè)置等紛紛重現(xiàn)。專家建議主管部門,應(yīng)保證審批和監(jiān)管的一致性和連續(xù)性,不能脫節(jié),繼續(xù)加強對網(wǎng)游市場的監(jiān)管,嚴(yán)把審核關(guān),同時注意加大在游戲運營后的監(jiān)察力度,堅決打擊游戲公司與主管部門的“躲貓貓”行為。
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