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谷歌明年將推出iOS版Ingress游戲

2013年10月14日 09:59

    10月13日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,谷歌的移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Ingress在Android平臺已經(jīng)贏得了不小的人氣,這款游戲的iOS版也將面世,不過要到明年才能推出。

    Ingress產(chǎn)品經(jīng)理布蘭登·巴杰(Brandon Badger)日前在接受媒體采訪時(shí)證實(shí)了這一iOS計(jì)劃。該游戲于去年11月進(jìn)入封閉測試階段,到目前為止該游戲的激活量已經(jīng)達(dá)到100萬,每個(gè)月有數(shù)萬Android手機(jī)用戶激活該款游戲。該款游戲出自谷歌內(nèi)部神秘的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Niantic Labs,負(fù)責(zé)該團(tuán)隊(duì)的人就是谷歌前地球項(xiàng)目總監(jiān)約翰·漢克(John·Hanke)。

    Ingress游戲帶領(lǐng)玩家離開真實(shí)世界,以一種全新的視角審視自己所在的環(huán)境。游戲玩家在穿越各種道路的同時(shí)收集XM元素,從而獲得虛擬能量。接著,玩家利用能量來完成游戲世界里各種任務(wù),最終到達(dá)連接真實(shí)世界的多個(gè)虛擬入口。游戲的理念類似于熱門游戲《魔獸世界》。玩家必須成為兩大對立隊(duì)伍中的一方。其中一方為“啟示者”(The Enlightened),擁有力量;而另一方為“抵抗者”(The Resistance),以戰(zhàn)斗來爭奪力量。

    巴杰沒有透露該游戲iOS版明年何時(shí)推出。

    鑒于谷歌廣泛的應(yīng)用戰(zhàn)略,推出iOS版Ingress具有重要意義。正如《華爾街日報(bào)》專欄作家沃爾特·莫斯伯格( Walt Mossberg)今年初所表示,“谷歌、微軟和亞馬遜都主要是軟件及服務(wù)公司,而蘋果市場非常龐大以至他們無法忽視,即使他們是蘋果的直接競爭對手?!?br />
    巴杰還稱,Niantic Labs希望利用Ingress定位游戲技術(shù)來打造一個(gè)平臺,向定位游戲外部開發(fā)商提供服務(wù)。除了Ingress外,Niantic Labs還負(fù)責(zé)Field Trip。該團(tuán)隊(duì)開發(fā)者是能夠訪問谷歌本地?cái)?shù)據(jù)特別版本的唯一群體,這些數(shù)據(jù)能夠讓他們向Ingress玩家提供本地標(biāo)志的定制地圖。







    (編輯:Jesse)







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